2014年3月1日星期六

如何制作3x3真的很难!

90‰约束立方体
看起来很简单?相信我很难!
感谢我的朋友安迪Chillingworth,我买了90岁的Come。只有单一的90°匝数是可能的,并且一旦它在一个方向上就可以了,那么它必须返回另一个方向。这将一个简单的3x3 rubik立方体变成了一个非常真正的硬拼图。

我该怎么办?如果您想查看我的广泛概要,我不想无意中无意中赠送太多的速度,因此请单击“显示”按钮:
  1. 检查您解决的多维数据集,为时钟VS BIRTINGLOCK车轮
  2. 旨在在最终解决中具有相同的数字
  3. 解决底面边缘
  4. 解决赤道边缘 - 使用边缘件系列
  5. 定向顶面边缘使用F U R U'R'或IT镜像(标准初学者方法)
  6. 位置顶面边缘 - 将正确的边缘移动到R,然后使用上面的ALG,顺时针旋转并重复旋转。然后转过立方体回来并重复X2 - 可能需要做这个的变体 - 目的是在周围移动边缘。
  7. 使用拐角件系列或EPSX3的位置角 - 需要大量的设置移动
  8. 定向角落使用EPSX2,然后转动U并撤消EPSX2
  9. ph!擦汗眉毛!喝酒!